Etiquette : Objectif pédagogique
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Serious Game, Simulateur, Serious play : état de l'art pour la formation en santé
29 janvier 2021Cette communication vise à proposer un état de l’art des outils numériques pour la formation en santé. A cette occasion, elle dresse un panorama de ces objets selon 3 catégories : Serious Game, ...
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26 janvier 2011La vie scolaire génère pour une partie des élèves de la démotivation, une perte de l'envie d'apprendre... L'auteur reprend les mécanismes favorisant l'apprentissage. Il invite à redonner une place au ...
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